Existen diferentes ayudas técnicas para facilitar el uso y el desarrollo de las personas que poseen algún tipo de discapacidad. Una ayuda técnica se entiende como cualquier herramienta, recurso o instrumento que facilita el desenvolvimiento de la persona en él área informática.
La idea de las ayudas técnicas abarca desde el acceso físico a las tecnologías en términos de transportes y, sobre todo, mediante herramientas que facilitan el acceso a la informática, como adaptaciones al teclado, al mouse o a las pantallas. También se abarcan loa software o programas especiales que permiten que la persona se desarrolle mejor en la computadora. El fin de lo anterior es lograr que todas las personas se comuniquen en la era digital.
En el siguiente video se notan algunas ayudas técnicas:
Actividad que simula
un vuelo por el sistema solar. El jugador se enfunda la escafandra sube a la
nave y hace un vitge primero por los planetas exteriores y luego por los
interiores
Bichos
Simpàtico juego donde el niño debe
espantar los bichos que le salen por todas partes
Animaciones
El más sencillo de todos los
ejercicios. Solo hay que moverse ante la webcam para que funcionen
las animaciones. Dispone de cuatro animaciones: el avión, la nòria, la
bruja, la rueda de colores
Hoy en día muchas personas poseen discapacidades para utilizar un teclado de computador u otro dispositivo de forma física, por lo tanto, como parte de las ayudas técnicas y la accesibilidad en la web, se han creado ayudas o productos de apoyo virtuales, de manera que éstas personas puedan utilizar un teclado de forma virtual.
Según La Universidad de Alicante, (s.f), existen varios tipos de teclados virtuales, los cuales son:
Click-N-Type
Click-N-Type es un teclado virtual diseñado para toda aquella persona con una discapacidad que le impida usar un teclado físico. Mientras que esta persona pueda controlar un ratón, trackball u otro aparato señalador, este programa puede enviar pulsaciones virtualmente a cualquier aplicación basada en el sistema Windows.
Hot Virtual Keyboard
Teclado virtual en pantalla; posee botones programables, gestos y la opción de autocompletar.
Microsoft On-Screen Keyboard
Microsoft Windows XP incluye este teclado virtual. Permite diferentes modos de escritura: pulsar sobre una tecla, permanecer un tiempo sobre una tecla y escaneo.
Virtual KeyBoard
Simulación virtual de pulsaciones de teclado con el que se facilita la escritura mediante un sistema de predicción de palabra. Software gratuito, diseñado específicamente para personas con discapacidades motrices. Por ahora dispone de los siguientes diccionarios: español, inglés, catalán, francés e italiano. (p.1)
Referencias bibliográficas
Universidad de Alicante. (2006- 2018). Accesibilidad Web. Recuperado de http://accesibilidadweb.dlsi.ua.es/?menu=teclados-virtuales
Todas las personas tenemos el derecho a ser tratadas de la misma forma sin exclusión alguna independientemente de las características que nos diferencien de los demás. De esta misma forma, las herramientas o dispositivos que utilizamos a diario deben de darnos las mismas oportunidades a todos, es decir, que sean de acceso para cualquier persona que necesite su uso.
El Diseño para Todos (“universal”) es un paradigma del diseño relativamente nuevo, que dirige su acción hacia el desarrollo de productos, servicios y entornos de fácil acceso para el mayor número de personas posible, sin la necesidad de adaptarlos o rediseñarlos de una forma especial en función de las limitaciones o necesidades temporales o permanentes de tales personas. (Diseño para todos, 2014, p. 1)
A continuación se presenta un video en el cual se evidencia el diseño para todos mediante la lengua de signos.
Referencias
Ceapat. (2015). Diseño para todos. Recuperado de http://www.ceapat.es/ceapat_01/acc_tec_dis/diseno_para_todos/index.htm
Diseño para todos. (2014). ¿Qué es el diseño para todos?. Recuperado de http://www.xn--diseoparatodos-tnb.es/faqs/Paginas/quees.aspx
La tecnología ha permitido la creación
de aparatos adaptados para personas con discapacidades físicas.
Entre ellos:
El Triride es un
sistema de asistencia eléctrica tipo handbike acoplable a cualquier silla de
ruedas manual. De fabricación italiana, puedes ampliar más información sobre
este sistema en su web: http://www.trirideitalia.com/
El Triride ha presentado recientemente un nuevo sistema de
frenado electrónico para sus handbikes eléctricas acoplables a una silla de
ruedas. Mediante este sistema, denominado IBIS, podemos frenar el Triride mediante la
pulsación de un simple botón.
Invacare Action Vertic es una silla de ruedas manual con
función de bipedestación eléctrica. Es decir, estamos ante una silla de ruedas
que nos puede poner en posición de pie con tan solo pulsar un botón. Pero
además destaca por su chasis compacto.
El Spinergy ZX1 es un accesorio de asistencia eléctrica
especialmente diseñado para sillas de ruedas manuales de chasis rígido.
Convierte una silla manual en una silla totalmente eléctrica con control
mediante joystick, sin necesidad de realizar ningún tipo de modificación en
nuestra silla de ruedas.
ARC
Soluciones presenta el nuevo Kivi Tour 2. Se trata de un vehículo
basado en el nuevo Kia Carens que permite que los usuarios de silla de ruedas
puedan acceder hasta la parte delantera del vehículo en su propia silla de
ruedas y viajen en ella con total seguridad.
Progeo ha presentado la
renovación de una de sus sillas más avanzadas. Se trata de la Progeo Noir 2.0,
una silla fabricada en fibra de carbono “hecha a medida”. Se renueva con unas
líneas curvas y formas, mejorando su estilo y diseño.
La
Noir 2.0 es una silla con detalles muy cuidados para ofrecer una estética y
diseño muy llamativos pero a su vez ofrecer el mínimo peso y la máxima
resistencia.
El FreedomTrax es uno
de los accesorios más interesantes para solucionar esta necesidad. Se trata de
una base eléctrica con ruedas tipo oruga que permite que cualquier silla de
ruedas manual pueda circular por terrenos complicados.
Con el fin de que las personas con alguna discapacidad puedan utilizar los dispositivos tecnológicos como la computadora, se deben tener en cuenta algunos principios:
1. La usabilidad: es decir, aquella parte que está en contacto con los usuarios (por ejemplo, una página web), que debe tener las características ideales para que el usuario encuentre y navegue su contenido con facilidad.
2. La accesibilidad: el entorno debe permitir que la mayoría de personas puedan acceder a él y desenvolverse. Al igual que un ascensor, que debe tener las indicaciones accesibles para personas con silla de ruedas o con dificultad para comprender algún idioma, la tecnología debe favorecer que las personas con alguna dificultad puedan acceder a esta.
Por ejemplo, en el caso de personas con dificultades motoras, existen dispositivos denominados periféricos que facilitan el acceso del usuario a las tecnologías. Por ejemplo, en vez del mouse se usa un joystick o bien, un dispositivo que mueve el ratón con los ojos o con la voz.
Veamos un ejemplo,
Es necesario que el docente pueda seleccionar aquel periférico que se adapte mejor a las necesidades del estudiante. Por ejemplo, los controles por voz o por la visión pueden arrojar errores de exactitud, pero, favorecen a los estudiantes que tienen alguna dificultad motora manual importante.
Además, el joystick da mayores probabilidades de éxito que el ratón para una persona con dificultad motora, pues es más grande y no es tan sensible al movimiento.
La idea es utilizar aquel dispositivo que se adapte mejor a las necesidades de la persona.